{"game_intel_data":{},"featured_reviews":[{"content":"大好きな作品がスマホゲームになって帰ってきてくれたのでとても嬉しいです！\nリリースからプレイしてみて自分が感じたことを書きます。\n ①ゲームシステムについて:イナイレらしいコマンドバトルの楽しさを残しながら、かつスマホゲームなのでスムーズな進行ができるところはとても面白いと感じました。\n ②シナリオについて:ストーリーシナリオについては、イナイレの本ストーリーやアレスの天秤とはまた違ったパラレルワールドのストーリーで、敵だったキャラや仲間のキャラが特殊な衣装で登場してくれるのは斬新で楽しいと感じました。\n ③操作性について:試合中の操作については、相手との駆け引きが発生した場合だけ必殺技などのコマンドを選択するだけの簡単な操作です。\n しかし、コマンド選択に入った時、シュートとパスが同時にコマンド候補に来なく強制的にシュートを打たされたり、パスする味方を選択することが出来ないので、本当にシュートを打たせたい味方にパスがなかなか通らなかったりと、操作の面で不満に思うことはいくつかあります。\n 他の方の意見でオート周回でのAIが無能すぎるなどのAI操作の性能に関しての意見を目にしますが、そこはあまり変わらなくてもいいと感じました。AIの精度が良すぎると（例:シュートブロックの場面で、1人目だと必殺技を止められないけど2人目の必殺技を使えば止められるという場合に、1人目のTPを節約するために「何もしない」のコマンドを選択する）自分でコマンドを選択する本来の楽しみ方が失われてしまうと感じたので、自分で操作することが最適解になる精度の方が試行錯誤をする楽しさがあるかなと思いました。\n           最後に、まだリリースして数日なので、直して欲しいことも沢山見つかりますが、帝国学園版の豪炎寺などの新キャラを自分のチームで使うのがとても楽しみです。","version":"1.0.1","date":"2026-06-12T00:00:00Z","rating":5,"app_id":6756994116,"username":"円堂大介","title":"練習はおにぎりだ！","country":"JP","tags":["service","feature_requests"],"review_id":14174568992},{"content":"まずは、スマホでこのクオリティのイナズマイレブンのゲームをやらせていただきありがとうございます。感謝しかありません。大好きだからこそ直して欲しいところが多々あります。\n・シュートチェインのランダム制(シュートチェインするかしないかの選択が欲しい。シュートチェインの法則がいまいちよくわからない。)\n・クロスシミュレーター以外のレベル上げシステムが欲しい(人脈、メインストーリー等で相手に勝てずレベル上げをしたいがレベル上げるための素材がクロスシミュレーター待ちになってしまいやることが無くなる現状。相手が強くて勝てない事に不満はないが手詰まった時にやることが無くなるのが寂しい。)\n・ロングシューター持ち等の味方にパスを選択時に誰にパスを出すかの選択肢が欲しい(ロングシューター持ちのキャラ以外でシュートを打ちたいのに味方にパスを選んでもまた同じキャラにパスが戻ってくる。新キャラのヒロトでも流星ブレードじゃなく天空落としを打ちたいのに、流星ブレードの射程でしかアクションが起きず、味方にパスを繰り返し、シュートを打てないままタイムアップになる事が多々ある。)\n・試合途中で選手交代、TP回復アイテムのシステムの導入(せっかくたくさんの選手を獲得したのに11人しか出せず、TPが無くなった時に勿体無い感じがする。他にも例えばFWが2人いて片方はTP切れ、片方がTPがあり必殺が打てるのに、TP切れの選手にパスが出され違う選手にパスを出したいのにその選手がシュートを打たなければならない状況があり、もう1人の選手で必殺打てば入ってたのになと思う事がある。そこにもパスの選択肢を追加するかTPを回復出来るようにすれば改善できると思います。)\nたくさん言いましたが、一つでも改善されるととても嬉しいです。これからもやりたいゲームなので何卒検討よろしくお願いします。","version":"1.0.3","date":"2026-06-19T00:00:00Z","rating":2,"app_id":6756994116,"username":"ルナクロサ","title":"修正検討求む","country":"JP","tags":["feature_requests","game_progression","performance_and_bugs"],"review_id":14200740569},{"content":"綺麗な画質でどこでもイナイレ！\n推しの活躍をスキマ時間に眺められる！\nこれは本当に嬉しいのでリリース自体はマジで感謝!!\n\nそれはそうと改善してほしいところは多いのでこれからに期待です。\nそのうち対応されてくんないかな、の願いを込めて書かせていただきます。\n\n①俺にやらせろ\nこれです。\nAIの動きが酷すぎるのは他の方がお書きになっている通りなので割愛しますが、それについては時間が経てば改善されると信じて(他のアプリでも同じようなことがままあると聞いたことがあるので)いいとして。\nAIが云々とは別に、自分で選手の動きを指示できるようになってほしいなあと思います。\n要は歴代シリーズと同じゲームシステムですね。\nせっかくスマホでタッチ操作なので、DS時代と同じ感覚で、基本はAIくんに任せて何故かやたら勝てない試合だけ自分でやる、ということができればストレスがかなり減るのになと思ってしまいます。\nせめて1番ひどいパス回しだけやらせてくれん？ダメ？本当にお願いしますよ…イライラしちゃうから…\n\n②コマンド改善\n要所要所で色々あるのですが、今1番気になるのがシュートまわりです。\nTPがある時:味方にパスor必殺技\nTPがない時:普通にシュート一択\nいやシンプルに何故こういう分け方を？？？？特にない時。\nTPがある時にも普通にシュートさせてほしい場面あるんすよ。DFのTP削りたいとか。\nTPがない時にはパスさせてほしいんすよ。1人にやたらパスが偏ってて他のやつはTP余っとるから。何故無理やり打つし。\n\n③得意エリアがよく分からない\nこれはシステムが悪いのか私の頭が悪い(リアルサッカーに明るくないため)のか分かりませんが、選手ごとに決められている得意エリアの、フォーメーションごとの分け方がやや納得いかず。\n二階堂監督(木戸川清修)のフォーメーションの7はサイド？じゃなくて真ん中扱いなのは何故？\n逆に6とかはもっと中に入ってるように見えるのにサイドなの？？\nいま序盤で4人くらい監督が加入してる割に疾風スプリンターが1番輝く(らしい)ポジションに就けるフォーメーションがないんじゃが…？\nそういう気持ちです。私が悪かったら申し訳ない。\n\n④実装キャラ少なくないか…？\nまあこれはリリースしたばっかりなのでゆっくりやってくれれば大丈夫です。\n敵キャラで御影専農とかSPフィクサーズとか思ったより幅広く出てきてくれたので欲が出ちゃいました。\n敵グラで結構いるのに初期ガチャが雷門(初期)とイナズマジャパンと帝国(全員ではない、多分)だけは寂しくない？と。地上最強ブン(塔子ちゃんとか…)すらいないとは…。グラはあるのに。まあまだ人脈ボード進め切ってないのでここは早とちりの可能性ありますが。\nとにかく、敵で実装済みの人だけでも早めにガチャかなんか出てきて欲しいなあと思います。\n\n⑤ふりがなください(追記)\nそういえば…名前読めなくない！？\n大体は読めますが稀に読み方忘れてフルネームが読めません。これご新規さんほぼ読めないんじゃないのか？\nあだ名ありきなので優先度が低いのか？\n初期キャラの細かいキャラまで完璧に覚えているとなるとかなり気合い入ったファンだけなのでは…？\nというわけで各選手の名前のふりがな実装お願いします…。\n\n文句ばっかり書きましたが、ゲームとしては、初期からのファンとして、そして時間のない社会人になってしまった身としてありがたい&amp;超楽しい！！と自信を持って言えます。\nソシャゲで面倒くさいかどうかが極端に別れがちなレベリングは放置系のシステム(神！頭打ちの場面もあるけど！)だったり、なんだかんだ初期から帝国やイナズマジャパンのメンバーを編成できたり、配布キャラが多かったり、気合い入った1枚絵をけっこうな頻度でお出しいただけたり、3マネのメイド3Dグラを見せてもらえたり(実装して！)、などなど。\n1枚絵はチョイスする場面が謎すぎるシーンも多いですが、おかげで普段あんまりフォーカスされない人が出てくれたりして、いい意味で「ここで？？」と笑ってしまうので私はアリです。これぞイナイレ。\n主人公も好感度高いです。アツいやつ主人公はやっぱりいい！ギャグ適性もあってかわいい！あと無茶振りばっかされてるのにちゃんと頑張っててえらい！これから一緒に頑張ろうね！！\n\n長くなりましたが、あの頃一緒に走り抜けたイナイレファンには是非少しずつでも触ってほしいゲームです。\nこれからも末長くよろしくお願いします。\n\n最後に私欲を。\n極火さん使わせてください。","version":"1.1.1","date":"2026-07-07T00:00:00Z","rating":5,"app_id":6756994116,"username":"ZasssssssH","title":"俺にやらせろ","country":"JP","tags":["design","feature_requests","content"],"review_id":14275784541}],"related_apps":[{"app_id":6741141249,"app_view_url":"/ios/jp/gumi-inc/app/ziyoziyonoqi-miao-namou-xian-oraoraobadoraibu/6741141249/","country":"JP","icon_url":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/c0/c8/36/c0c83654-29c4-e5ad-8458-79d1b7f3fedf/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220.png/150x150bb.jpg","name":"ジョジョの奇妙な冒険 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陽(よう)だった。<br>いきなりの監督任命に戸惑いながらも、陽は戦術分析能力を活かし、<br>キャプテンの円堂守や選手たちと力を合わせて、世界の頂点に立つ。<br><br>ところが、突如発生した謎の地震で意識を失い、<br>目覚めた時には、円堂たちの記憶から陽の存在だけが消えていた。<br>さらに、仲間だったエースストライカー豪炎寺修也と、ゲームメイカー鬼道有人が<br>帝国学園の姿で敵として現れ、冷たい視線で勝負を挑んでくるのだった。<br><br>記憶の消失、改変された関係、変わってしまった世界――<br>すべての真相を求め、陽は未知なる未来へと進み始める。<br><br><br>▼スキマ時間で手軽に遊べる！戦術重視のコマンドバトル<br><br>試合はコマンド選択のみの簡単操作！<br>さらに完全オートでの試合進行も可能なため、アクションが苦手な方や移動中のスキマ時間でも、手軽にゲームを楽しめます。<br>選手を鍛え、チームに編成することで、監督としてオリジナルチームを育成。<br>あなたの采配が試合の勝敗を分ける、奥深い戦略性を体感しよう！<br><br>▼こんな人にオススメ！<br>・「イナズマイレブン」シリーズが好き<br>・超次元サッカーを楽しみたい<br>・育成シミュレーションゲームが好き<br>・自分だけの最強チームを作りたい<br>・スキマ時間に手軽にゲームを遊びたい<br>・戦術や采配で勝負するゲームが好き<br>・熱いスポーツストーリーが好き<br><br>■公式X<br><br>https://x.com/inazuma_cross<br><br>■公式サイト<br><br>https://www.inazuma-cross.jp/<br><br>■動作環境<br><br>対応OS： iOS 16.0以降、iPhone SE (第2世代)以降の端末<br><br>※必要動作環境を満たしていても、ご利用状況や機種特有の要因により、アプリが正常に動作しない場合もございます。<br><br>アプリ本体：無料<br>※一部有料アイテムがございます。<br><br><br>©LEVEL5 Inc. ©Aiming Inc.","app_summary":"'イナズマイレブン クロス', published by a Japan-based 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